programando paso a paso


Programación:
Es el proceso de diseñar, codificar depurar y mantener el código fuente de programas condicionales el código fuente es escrito en lenguaje de programació.

El propósito de diseñar de la programación es crear programas que exhiban  un comportamiento deseado. Escribir  un código requiere conocimientos en varias áreas distintas también del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar no involucra necesariamente otras tareas tales como el análisis  y diseño  de la aplicación, aunque si suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones.

Los tipos de programación:
1.       Programación estructurada: el programa utiliza instrucciones de tres tipos
·         Secuencias  se de ben seguir  unos pasos
·         Condicionales deben de cumplir unas condiciones
Ejemplo: Entonces A + B > 20 entonces me regala 10 están explicitas unas condiciones
·         Interacciones o repetición  cuando se tiene con una relación con el programa el cumple lo que ud le ordene pero no puede retener las informaciones al mismo tiempo
2.       Programación modular:  es coger todo un problema y dividirlo en pequeños programas 
3.       Programación orientadas a  objetos:  es una programación moderna  tiene  unos condicionales unas estructuras 
4.       Programación declarativas: es un poco más compleja más avanzada está basado en el desarrollo de programas específicos o un conjunto de condiciones proposiciones afirmaciones en fin
Una variable es un espacio en el computador donde puedo meter datos 
Creación de algoritmos
 Cuando vamos a analizar el problema primero debemos leer  la primera pregunta que  nos indica que debemos hacer
Algoritmo  son las instrucciones que se le dan a la máquina para que ella los siga.
ejemplo:

Vamos a utilizar el programa de pseint y vamos a solucionar el siguiente problema
Notas de los estudiantes que me digan las tres notas  de los estudiantes  y me los promedie y me de la definitiva si es superior a tres que me diga paso la materia .si no que me diga perdió la materia .


si lo ejecuto me dara el promedio y me dira si el alumno perdio la materia automaticamente me dira pérdio la materia:


mapa conceptual de programacion




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Clase 3
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mapa conceptual de declaraciones


A base de programacion realizamos este huevo donde las ordenes que les damos el las hara resapectivamente...la pregramacion es un preograma dificil de manejar y para eso debemos practicar para darle un buen uso...y el producto final de este trabajo lo plasme en este blog.
 
este es otra mustra de las cosas que se pueden hacer a base de programacion...aqui realizamos un albun sencillo de fotografias..que esta programado para que cuando presionen las taclas izquierda-derecha pasen una a una...en este trabajo plasmo mi trabajo a base de programacion...
 
Trabajo de XML este es un lenguaje de programacion que se desarrolla en el programa dream weaver y en el se aplica la programacion y se ejecutara al inastante pódemos ver los resultados, acontinuacion mostrare un ejemplo del codigo en xml,enel programa de corel draw..

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